Literatuuropgave

6 LITERATUUROPGAVE

>Boeken en artikels (url’s laatst geraadpleegd mei 2010 )

Azuma, R. T. (1997). A Survey of Augmented Reality. URL: http://bit.ly/ASurveyofAugmentedReality

Boschma, J. & Groen, I. (2007). Generatie Einstein: Slimmer, sneller en socialer. Amsterdam: Pearson Education Benelux bv

Buskop, H., Dalhuisen, L., Van der Geest, R., Steegh, F., Veltmaat, M. & de Waal, C. (2004). Sprekend Verleden HAVO/VWO 1. Baarn: NijghVersluys

Bybee, R.W., Taylor, J.A., Gardner, A., VanScotter, P., Powell, J.C., Westbrook, A. & Landes, N. (2006). The BSCS 5E Instructional Model: Origins, Effectiveness, and Applications. URL: http://bit.ly/5EInstructionalModel

Cawood, S. & Fiala, M. (2007). Augmented Reality A Practical Guide.
VS: The Pragmatic Programmers.

De Jong, T & Van Joolingen, W. (2009). Wat weten we over Computer simulaties in het VO – Wat kunnen computersimulaties bijdragen aan onderzoekend en ervarend leren? URL: http://bit.ly/Computersimulaties-onderzoekend-ervarend-leren

Frahm, J.M., Koeser, K., Grest, D. & Kock, R. (2005). Markerless Augmented Reality with Light Source Estimation for Direct Illumination. URL: http://bit.ly/MarkerlessAR

Hilhorst, P. (2009). Essay Nieuwe Leren. URL: http://bit.ly/Essay-Nieuwe-Leren

Jeginovic, S. (2004). Interactive 3D models – From 3ds max to VRML . URL: http://bit.ly/Interactive-3D-models

Kanselaar, G. (2002). Constructivism and socio-constructivism. URL: http://bit.ly/Constructivism-Socio-constructivism

Kato, H., Billinghurst, M & Poupyrev, I. (2000). ARToolkit. URL: http://bit.ly/ARToolkit

Koene, B., Morren, J. & Schweitzer, F. (2003). Midden-Kennemerland: in de Vroege en Hoge Middeleeuwen. Hilversum: Verloren.

Kok, J. (2005). Talenten transformeren: Over het nieuwe leren en nieuwe. Antwerpen – Apeldoorn: Garant

McLuhan, M. & Fiore, Q. (1967). The Medium is the Massage: An Inventory of Effects. New York: Bantam

Parviz, B. A. (2009). A new generation of contact lenses built with very small circuits and LEDs promises bionic eyesight. URL: http://bit.ly/Contact-lenses

Plymouth University (2009/2010). 3d modeling for Virtual Reality. URL: http://bit.ly/3D-modeling-for-vr

Prensky, M. (2001). Digital natives, digital immigrants. On the Horizon Vol. 9 (5) p. 1-6.

Sairio, M. (2001). Augmented Reality. URL: http://bit.ly/AR-algemeen

Simons, P.R.J., Lodewijks, J.G.L.C. (1999). Het nieuwe leren: Over wegen die naar beter leren leiden. URL: http://bit.ly/Het-nieuwe-leren

Sutherland, I. E. (1965). The Ultimate Display. URL: http://bit.ly/The-Ultimate-Display

Sutherland, I. E. (1968). A head-mounted three dimensional display. URL: http://bit.ly/HMD-Sutherland

Teurlings, C., Van Wolput, B. & Vermeulen, M. (2006). Nieuwe leren waarderen: Een literatuuronderzoek naar effecten van nieuwe vormen van leren in het voortgezet onderwijs. URL: www.vo-raad.nl/assets/496

Valcke, M. (2007). Onderwijskunde als ontwerpwetenschap: Een inleiding voor ontwikkelaars van instructie en voor toekomstige leerkrachten. Gent: Academia Press.

>Internetbronnen (url’s laatst geraadpleegd mei 2010 )

Anoniem (2003). Opstel Geschiedenis: Archeon (middeleeuwen). URL: http://bit.ly/Archeon

Apple.com (2010). iPad. http://www.apple.com/nl/ipad/

Arter, R. (2010). iPad Camera rumor becoming a reality? We think so. URL: http://bit.ly/iPad-Camera-rumor

Flartoolkitdocs.org (2010). AR fighters. URL: http://www.flartoolkitdocs.org/project_pool/ARFighterz

Funamizu, M. (2008). Future of Internet Search: Mobile version / Looking Glass concept . URL: http://bit.ly/Future-internet-search

Geschiedenisklas.nl/Bergen,M. (2009). Tijd van Monniken en Ridders. URL: http://bit.ly/Tijd-van-Monniken-en-Ridders

Ivanov, D. (2009). Processing ARToolkit library test video. URL: http://bit.ly/ARToolkit-Processing

Metaio.com URL: www.metaio.com

Mobiadnews.com (2009). IKEA Uses Mobile Augmented Reality To Engage Shoppers Imagination. URL: http://www.mobiadnews.com/?p=3829.

Mobilebehavior.com (2010). Ouidoo Scene: A Mobile Device Designed For Augmented Reality. URL: http://www.mobilebehavior.com/tag/augmented-reality/

MobileMarketingWatch.com (2010). QderoPateo Set To Launch ‘Ouidoo Scene’ Augmented Reality Device. URL: http://bit.ly/Quidoo-Scene

Portablegear.nl (2010). Apple iPad minpunten. URL: http://bit.ly/Apple-iPad-minpunten

Ray-ban.com (2010). Virtual Mirror. URL: http://www.ray-ban.com/usa/science/virtual-mirror

reacTIVision (2010). A toolkit for tangible Multi-touch surfaces. URL: http://reactivision.sourceforge.net/

RealVision.ae (2010). Will History disappear, if we can ‘see’ the past via Augmented Reality? URL: http://bit.ly/Past-via-AR

Rice, R. (2009). Future Vision 2012: Augmented Reality Predictions . URL: http://bit.ly/AR-Future-vision

Seac02 (2010). LinceoVR 3.3. URL: http://linceovr.seac02.it/

SLARToolkit - Silverlight Augmented Reality . URL: http://slartoolkit.codeplex.com/

Synovate.nl (2009) De helft van de Nederlanders begrijpt mobiel verslaving. URL: http://www.synovate.nl/nieuws/20090908001/news.aspx

Technotecture (2010). SSTT Visualizer. URL: http://bit.ly/SSTT-viz

Van der Knaap, Albert (2010). The Luttrell Psalter. URL: http://histoforum.digischool.nl/lesmateriaal/psalter.htm

Vuzix.com (2010). Vuzix to Introduce Revolutionary Augmented Reality Wrap920AR Video Eyewear at 2010 International CES. URL: http://bit.ly/Wrap920AR